1 现实生活中的适配器例子
泰国插座用的是两孔的(欧标) ,可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了。
2 基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)\
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
3 工作原理
适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
用户调用适配器转化出来的目标接口方法, 适配器再调用被适配者的相关接口方法
用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互, 如图
4 类适配器模式
4.1 类适配器模式介绍
基本介绍: Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。
4.2 类适配器模式应用实例
应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter, 220V交流电相当于src (即被适配者), 我们的目dst(即 目标)是5V直流电
思路分析(类图)
代码实现
被适配的类
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9//被适配的类
public class Voltage220V {
//输出220V的电压
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}适配接口
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4//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}适配器类
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10//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
public int output5V() {
//获取到220V电压
int srcV = output220V();
int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
return dstV;
}
}手机
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10public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
}
}
}client
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7public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
4.3 类适配器模式注意事项和细节
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
- src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
5 对象适配器模式
5.1 对象适配器模式介绍
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
5.2 对象适配器模式应用实例
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter, 220V交流电相当于src (即被适配者), 我们的目dst(即目标)是5V直流电, 使用对象适配器模式完成。
思路分析(类图): 只需修改适配器即可, 如下:
代码实现:
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22//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
this.voltage220V = voltage220v;
}
public int output5V() {
int dst = 0;
if(null != voltage220V) {
int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
}
return dst;
}
}
5.3 对象适配器模式注意事项和细节
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则, 使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
6 接口适配器模式
6.1 接口适配器模式介绍
- 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
- 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
6.2 接口适配器模式应用实例
1) Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器, 那么常规写法:
2) 有时候我们不想实现Animator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart,我们如下写
1 | ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0,100); |
3) AnimatorListenerAdapter类,就是一个接口适配器, 代码如图:它空实现了Animator.AnimatorListener类(src)的所有方法.
4) AnimatorListener是一个接口.
1 | public static interface AnimatorListener { |
5) 程序里的匿名内部类就是Listener 具体实现类
1 | new AnimatorListenerAdapter() { |
6) 案例说明
接口
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6public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}抽象类
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11//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
//默认实现
public void m1() { }
public void m2() { }
public void m3() { }
public void m4() { }
}Client
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12public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
public void m1() {
System.out.println("使用了m1的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
7 适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析
SpringMvc中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
使用HandlerAdapter 的原因分析:
可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。
动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码
- Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
- 适配器代替controller执行相应的方法
- 扩展Controller 时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了,
- 这就是设计模式的力量
8 适配器模式的注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来
命名的。 - 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现 - Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
- 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式